Pada Aplikasi Flash, Symbol digunakan
untuk membuat objek/gambar yang dapat digunakan kembali tanpa harus membuat
ulang objek/gambar tersebut. Objek yang dijadikan symbol akan masuk ke
dalam panel library. Melalui panel
library inilah kita dapat mendrag symbol yang ada di dalamnya ke stage sesuai
kebutuhan sehingga anda tidak susah - susah mengulang membuat objek itu lagi
Ada 2 cara dalam membuat symbol.
1. Membuat objeknya terlebih dahulu baru dijadikan symbol
2. Membuat symbolnya terlebih
dahulu, kemudian baru diberi objek.
Terdapat perbedaan diantara
kedua cara tersebut. Perbedaannya adalah adanya Registration dipanel yang
digunakan untuk membuat symbol. Sedangkan fungsi dari Registration itu sendiri adalah untuk menentukan
titik pusat pada symbol yang dibuat.
Komentar ini telah dihapus oleh pengarang.
BalasHapus